
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFormat;
	
	
	/**
	 * @author 缺硒
	 */
	[SWF(width="800", height="600", backgroundColor="#FFFFFF", frameRate="24")]
	public class Acfun extends Sprite
	{
		private var _array:Array;
		// 构造函数
		public function Acfun()
		{
			addChild(new FpsMonitor());
			//			_array = new Array();
			//			
			//			
			//			for(var i:int = 0; i < 1000; i ++)
			//			{
			//				var txt:TextField = new TextField();
			//				txt.text = "asfasfd";
			//				txt.cacheAsBitmap = true;
			//				addChild(txt);
			//				_array.push(txt);
			//				txt.y = Math.random() * 600;
			//				txt.setTextFormat(new TextFormat(null,(Math.random() * 30)));
			//			}
			//			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
			
			for(var i:int = 0; i < 1000; i ++)
			{
				var txt:TextShow = new TextShow();
				addChild(txt);
			}
		}
		
		private function onEnterFrame(evt:Event):void
		{
			for each(var txt:TextField in _array)
			{
				txt.x +=5;
			}
		}
		//
	}
}